Mucha gente se sorprende de que no me guste el Munchkin. Bueno, en realidad no es tanta gente, pero si que me ha pasado alguna vez. Así que voy a contaros las razones (mis razones) por las que no me gusta este juego. Continúa leyendo ¿Jugamos al Munchkin?
Categoría: Review
Mi Opinión del E3 2017: Age of Remakes
Si tengo que definir mi opinión de las conferencias del E3 2017 con una sola palabra, esa palabra es PEREZA. Ni Sony, ni Microsoft, ni casi Nintendo me han hecho ilusionarme demasiado… Microsoft presentando una consola que es otra vez lo mismo pero más fuerte (y caro). Sony presentando remakes y reboots y cosas del año pasado. Y Nintendo que a pesar de centrarse (por fin) en la Switch, no ha sorprendido demasiado.
Pero bueno, voy a repasar los títulos que más me han llamado la atención. O algo. Continúa leyendo Mi Opinión del E3 2017: Age of Remakes
Mi otoño de juegos de mesa
Últimamente estoy dedicando los viernes a jugar a juegos de mesa en la tienda Goblin Trader Madrid Norte. Como son muchos, voy a hacer unas mini-reseñas de algunos. De paso, aprovecho para puntuarlos del 1 al 10: Continúa leyendo Mi otoño de juegos de mesa
Odallus: the dark call – Acción retro de gran calidad
Odallus: the dark call es un videojuego brasileño que actualmente forma parte del Humble GEMS Bundle y que fue financiado gracias a una campaña exitosa en Indiegogo. La verdad es que no lo conocía hasta que apareció en este bundle, pero nada más verlo en movimiento me llamó la atención. Continúa leyendo Odallus: the dark call – Acción retro de gran calidad
T.I.M.E Stories – Una aventura gráfica de tablero
Hace un par de meses que unos amigos me propusieron quedar una noche para jugar a juegos de mesa. Cuando llegué, me entere de que aquello a lo que íbamos a jugar era T.I.M.E Stories, un juego que acababan de comprar para el que necesitaban ser cuatro jugadores que supieran bastante inglés. Yo no sabía absolutamente nada sobre el juego, así que me pusieron un poco en antecedentes: T.I.M.E Stories trata sobre una agencia que protege a la humanidad de fallas y paradojas temporales que pueden poner en peligro a la humanidad, que manda agentes (los jugadores) a unos cuerpos (llamados receptáculos) en otra época, y que deben investigar para descubrir cual es la falla y la forma de evitarla. Para ello, los agentes pueden revivir una y otra vez los acontecimientos hasta que todo salga bien… o al menos, todo lo bien que se pueda.
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Firewatch – Un paseo por el bosque
Al igual que me pasó con The Witness, apenas tenía idea de que iba este juego antes de jugarlo. Sabía que esta vez si que se trataba de un walking simulator, y que había dado algo que hablar porque estaba consiguiendo bastantes buenas notas que, según algunos, no eran demasiado merecidas. Tras mis anteriores experiencias con Dear Esther (que me pareció muy malo) y Gone Home (que me encantó), decidí darle una oportunidad por mi mismo y me encontré con algo que es mucho más jugable que estos dos títulos aunque siga (más o menos) la misma tónica general.
The Witness – Un testigo, muchos puzzles
He de reconocer que me adentré en The Witness sin una pizca de contaminación previa: había oido de la existencia del juego y sabía que estaba dando mucho que hablar, pero no sabía ni de que iba ni a que género pertenecía ni nada. Los pocos pantallazos que si que habían pasado mi filtro de desinterés me mostraban unos parajes tremendamente luminosos de algo parecido a un bosque, o una playa, o yo que se que clase de paraje natural aleatorio.
Es una suerte que nada más entrar a jugar me encontrase con que este juego no es otro walking simulator que tan de moda están ahora. Resulta que The Witness es un juego de puzzles. Y así te lo deja claro desde la primera pantalla que ves al comenzar a jugar. Continúa leyendo The Witness – Un testigo, muchos puzzles
Life is Strange – Decisiones que no son tan extrañas
Me acabé Life is Strange poco después de tener casi completa la entrada anterior, y como no quería extenderme demasiado decidí solo mencionarlo por encima y nada más. Sin embargo, ahora que han pasado unas cuantas horas y he podido digerir el final, creo que el juego se merece una entrada completa con mis opiniones. Continúa leyendo Life is Strange – Decisiones que no son tan extrañas
Tragedy Looper – No puedo creer que haya muerto otra vez…
Tragedy Looper es un juego de mesa de bucles temporales originalmente japonés que salió al mercado en 2011, pero que hasta el año pasado no fue traducido al inglés. Yo me enteré por un amigo hace unos meses, pero estaba agotadísimo en España y traerlo de importación me salía excesivamente caro. Por suerte, lo repusieron hace una semana en Dracotienda y pude hacerme con él (me lo trajeron al día siguiente de pedirlo, han sido realmente eficientes), así que lo he jugado un par de veces este fin de semana. Continúa leyendo Tragedy Looper – No puedo creer que haya muerto otra vez…